Bez kategorii

Strona główna Bez kategorii

,,Monster Hunter” trafi do Hollywood

0

Popularna, japońska gra wideo ,,Monster Hunter” stała się obiektem zainteresowania producentów z Hollywood.

Gra swoją premierę miała w roku 2004. Wtedy można było zagrać w nią na konsoli Playstation 2. Na początku była dostępna tylko na terenie Japonii, jednak na przestrzeni lat sprzedaż rozpoczęła się także w innych państwach. W 2018 roku miało miejsce jedno z najważniejszych zdarzeń w historii Monster Hunter. Odbyła się premiera ,,Monster Hunter: World”, która jeszcze bardziej rozsławiła, popularną już, grę. W związku z tym, wytwórnia Sony Pictures, która już wcześniej miała zamiar stworzyć na podstawie gry produkcję filmową, przyspieszyła prace nad tym projektem.

Fani zawiedzeni

Niestety, po obejrzeniu zwiastunu filmu, fani nie kryją niezadowolenia. Nie są szczęśliwi, że zobaczą swoją ulubioną grę na dużym ekranie. Wszystko przez to, że twórcy podjęli decyzję o przeniesieniu postaci ze świata realnego, występującego w grze, do fikcyjnej krainy. Nie chcą więc oglądać swoich ulubionych postaci w świecie, który nie ma za wiele wspólnego z grą.

Nowe dodatki do gry Marvel’s Avengers już dostępne

0

Gra Marvel’s Avengers to przygodowa opowieść, w którą można grać w pojedynkę oraz z maksymalnie czterema innymi osobami. Zadaniem bohaterów, w których wcielają się gracze jest ochrona Ziemi przed złymi wydarzeniami, które ją spotykają.

Początek gry jest bardzo intrygujący. Wszystko zaczyna się w momencie, gdy superbohaterowie, tacy jak: Hulk, Kapitan Ameryka, Iron Man czy Thor tworzą w San Francisco nową siedzibę dla Avengersów. Niestety dzień kończy się fatalnie, ponieważ złe moce powodują wypadek i ogromne zniszczenia. Przez ten fakt, superbohaterowie rozwiązują zespół i każdy idzie w swoją stronę. Akcja rozkręca się ponownie kilka lat później, w momencie, gdy światu grozi niebezpieczeństwo. Wtedy dziewczyna o imieniu Kamala Khan stawia sobie za cel, aby uratować świat. Wpada na pomysł, żeby znowu zbudować potęgę Avengersów i powstrzymać niebezpieczeństwo. Producent gry wydał niedawno nowy dodatek. Dzięki niemu, będzie można kontynuować serię zdarzeń z oryginalną fabułą oraz nowymi postaciami.

Historia jednej z najbardziej znanych gier na świecie

0

Rok 2000 przeszedł do historii nie tylko ze względu na początek nowego tysiąclecia. Był szczególny z jeszcze jednego powodu. Dwadzieścia lat temu, w sprzedaży pojawiła się kultowa dziś gra – The Sims. Dzięki pomysłowi Willa Wrigtha każdy, kto miał dostęp do komputera i internetu mógł wcielić się w rolę władcy świata i decydować o losach dowolnych ludzi.

Kiedy w 2000 roku, pierwsze nośniki z The Sims ujrzały światło dzienne, EA twierdziło, że sprzeda się maksymalnie 200 tysięcy egzemplarzy. Jednak ta opinia okazała się być mocno nietrafiona. Całkowicie nowa formuła gry zachwyciła wszystkich, niezależnie od wieku czy płci. Świetnie bawili się przy niej zarówno starsi panowie jak i ciekawe świata nastolatki.

Dodatki do gry i kolejne części

Pół roku po premierze wyszedł pierwszy dodatek do gry, chwilę później pojawiły się kolejne, m.in. Randka, Balanga, Wakacje, Abrakadabra czy Zwierzaki. Postaci miały możliwość wyjścia do miasta czy adoptowania zwierzaka. Cztery lata później na horyzoncie pojawiła się informacja o premierze The Sims 2. Gracze oszaleli na jej punkcie, pobiła rekordy sprzedaży w wielu krajach na świecie. Nowsza wersja miała w sobie jedno zasadnicze ulepszenie, była trójwymiarowa. Jeśli dodać do tego możliwość obserwowania pragnień i aspiracji życiowych simów, dzielenie ich życia z innymi postaciami czy dodatkowe elementy charakterystyczne dla każdego etapu życia, mamy grę doskonałą, od której trudno się oderwać. Później były jeszcze The Sims 3, a niedawno premierę miała czwarta część kultowej gry. Łącznie, od 2000 roku, powstało aż 77 dodatków.

Sztuczna inteligencja a gry komputerowe

0

Rozwój sztucznej inteligencji jest w dzisiejszych czasach nieunikniony. Postęp technologiczny rozwija się szybciej niż kiedykolwiek. Pewien czas temu, bot pokonał w grze komputerowej jej najlepszego gracza. W takich sytuacjach pojawia się pytanie – czy sztuczna inteligencja nie powinna być wykorzystana w inny, bardziej pożyteczny sposób niż jako przeciwnik w grach komputerowych? Bo tam przecież nie jest niezbędna.

Boty, większości społeczeństwa, kojarzą się raczej negatywnie. Złośliwe oprogramowanie, które jest raczej odzwierciedleniem nieuczciwej konkurencji niż przydatnego rozwiązania. Mimo tego, w dzisiejszych czasach są one coraz bardziej popularne. Tworzą je nawet duże korporacje, twierdząc, że komputer, który jest odpowiednio zaprogramowany działa lepiej niż perfekcyjnie wyszkolony pracownik.

Kilka dekad temu, Garji Kasparow, jeden z najlepszych szachistów na świecie zagrał z komputerem w odpowiednio opracowaną rozgrywkę. W 1989 roku, podczas pierwszej próby, komputer przegrał z mistrzem. Siedem lat później komputer wygrał jedną potyczkę, ale przegrał całą grę. Jednak już w 1997 roku, sztuczna inteligencja pokonała człowieka. Jako uzasadnienie podawano fakt, że szachy opierają się na ścisłych obliczeniach. Komputer radzi sobie z przetwarzaniem danych dużo sprawniej niż nasz mózg. Jednak w przypadku gier komputerowych, maszyny mają jeszcze silniejszą pozycję. Liczba kompilacji i przewidywanie ruchów przeciwnika okazało się dla komputerów nietrudnym zadaniem. Zamiast algorytmów, w stworzeniu bota wykorzystano sztuczną inteligencję. Co więcej, tak zaprogramowany komputer nie tylko dobrze radzi sobie z przewidywaniem i analizowaniem błędów, ale również z zapamiętywaniem ich i wyszukiwaniem rozwiązań na przyszłość.

Popularne

Ciekawe treści

Nowy zwiastun startowego tytułu dla PS5 – Demon’s Souls

0
Flagowa gra dla PS5 Demon Soul’s przez niektórych graczy jest określana jako remake gry z 2013 roku. Czy to prawda? Czym tegoroczna produkcja różni...